Membuat Material Realistis dengan Shader Nodes: Contoh Kaca, Logam, & Kain
🎨 *Membuat Material Realistis dengan Shader Nodes: Contoh Kaca, Logam, & Kain* ### Draft Isi: Salah satu bagian paling seru dalam rendering adalah ** membuat material **. Dengan shader nodes , kita bisa menciptakan hampir semua jenis permukaan—dari kaca transparan hingga kain lembut . Berikut beberapa contoh sederhana yang bisa kamu coba di Blender : #### 🔹 1. Material Kaca * Gunakan node ** Principled BSDF **. * Atur **Transmission = 1.0** dan **Roughness = 0.0–0.1**. * Tambahkan ** IOR (Index of Refraction) sekitar 1.45 ** agar terlihat realistis. * Opsional: tambahkan sedikit * bump map * untuk efek kaca berembun . #### 🔹 2. Material Logam * Gunakan **Principled BSDF**. * Set **Metallic = 1.0**. * Sesuaikan **Roughness** untuk efek mengkilap (0.1) atau doff (0.5). * Untuk variasi, tambahkan ** Noise Texture + ColorRamp ** ke input Roughness agar permukaan tidak terlalu mulus. #### 🔹 3. Material Kain * Gunakan **Principled BSDF** dengan ** Subsurface Scattering ** tipis. * T...