Posts

Showing posts from September, 2025

Membuat Material Realistis dengan Shader Nodes: Contoh Kaca, Logam, & Kain

🎨 *Membuat Material Realistis dengan Shader Nodes: Contoh Kaca, Logam, & Kain* ### Draft Isi: Salah satu bagian paling seru dalam rendering adalah ** membuat material **. Dengan shader nodes , kita bisa menciptakan hampir semua jenis permukaan—dari kaca transparan hingga kain lembut . Berikut beberapa contoh sederhana yang bisa kamu coba di Blender : #### 🔹 1. Material Kaca * Gunakan node ** Principled BSDF **. * Atur **Transmission = 1.0** dan **Roughness = 0.0–0.1**. * Tambahkan ** IOR (Index of Refraction) sekitar 1.45 ** agar terlihat realistis. * Opsional: tambahkan sedikit * bump map * untuk efek kaca berembun . #### 🔹 2. Material Logam * Gunakan **Principled BSDF**. * Set **Metallic = 1.0**. * Sesuaikan **Roughness** untuk efek mengkilap (0.1) atau doff (0.5). * Untuk variasi, tambahkan ** Noise Texture + ColorRamp ** ke input Roughness agar permukaan tidak terlalu mulus. #### 🔹 3. Material Kain * Gunakan **Principled BSDF** dengan ** Subsurface Scattering ** tipis. * T...

Tips Rendering Cepat & Bersih: Kurangi Noise tanpa Korban Kualitas

⚡ *Tips Rendering Cepat & Bersih: Kurangi Noise tanpa Korban Kualitas* ### Draft Isi: Salah satu tantangan terbesar dalam rendering adalah **noise** (bintik-bintik pada gambar) dan **lama waktu render**. Untungnya, ada beberapa teknik yang bisa kita gunakan untuk mengoptimalkan hasil tanpa mengorbankan kualitas. #### 🔹 1. Gunakan Denoiser * Blender punya **OptiX, OpenImageDenoise, dan NLM**. * Aktifkan di tab *Render Properties → Denoising*. * Cocok untuk mengurangi noise pada *low sample*. #### 🔹 2. Atur Sample dengan Efisien * Tidak selalu butuh ribuan samples. * Coba **Adaptive Sampling** agar Blender otomatis menghentikan render di area yang sudah cukup bersih. #### 🔹 3. Gunakan Light Paths yang Tepat * Kurangi **bounces** untuk diffuse, glossy, atau transparency jika tidak dibutuhkan. * Misalnya: Max Bounces = 4–6 biasanya cukup. #### 🔹 4. Manfaatkan Render Passes * Render beberapa pass (diffuse, glossy, AO, dll.) lalu gabungkan di **compositor**. * Lebih fleksibel untuk m...

Cycles vs Eevee: Mana yang Lebih Cocok untuk Proyekmu?

⚡ *Cycles vs Eevee: Mana yang Lebih Cocok untuk Proyekmu?* ### Draft Isi: Di dunia rendering 3D, memilih **engine render** yang tepat bisa sangat memengaruhi hasil akhir maupun waktu pengerjaan. Blender sendiri menawarkan dua opsi populer: **Cycles** dan **Eevee**. Keduanya sama-sama kuat, tetapi punya karakter berbeda. #### 🔹 1. Cycles * **Jenis:** Ray-tracing based * **Kelebihan:**   * Hasil fotorealistik dengan pencahayaan dan bayangan yang akurat.   * Sangat baik untuk visual arsitektur, produk, dan rendering detail. * **Kekurangan:**   * Proses render lebih lama.   * Membutuhkan GPU/CPU yang kuat agar efisien. #### 🔹 2. Eevee * **Jenis:** Real-time renderer * **Kelebihan:**   * Render sangat cepat, bahkan real-time.   * Cocok untuk animasi, game assets, atau preview cepat. * **Kekurangan:**   * Tidak setepat Cycles dalam menangani cahaya kompleks.   * Beberapa efek seperti caustics sulit dicapai. #### 🔹 3. Kapan Menggunakan yang Mana? * Gu...

Struktur Postingan dengan Visual Step-by-Step

--- ### Struktur Postingan dengan Visual Step-by-Step #### 1. ✏️ Sketsa Konsep 📸 **Gambar yang ditampilkan:** foto sketsa tangan atau diagram sederhana ruang tamu. 💬 **Caption:** “Semua dimulai dari ide sederhana: ruang tamu minimalis dengan sofa, meja kopi, dan jendela besar.” #### 2. 🏗️ Modeling Dasar 📸 **Gambar yang ditampilkan:** screenshot viewport 3D dengan bentuk dinding, lantai, dan objek dasar (tanpa material). 💬 **Caption:** “Modeling bentuk dasar menggunakan mesh sederhana, fokus pada proporsi dan layout ruangan.” #### 3. 🎨 Material & Texturing 📸 **Gambar yang ditampilkan:** viewport atau render awal dengan sofa bertekstur kain, meja kayu, dan kaca transparan. 💬 **Caption:** “Material sederhana diterapkan: sofa berbahan kain, meja kayu, dan jendela kaca.” #### 4. 💡 Lighting Setup 📸 **Gambar yang ditampilkan:** test render dengan HDRI daylight. 💬 **Caption:** “Pencahayaan menggunakan HDRI daylight untuk nuansa natural, ditambah area light di sisi jendela.” ####...